## Entity.ParentNodes property

Ottiene tutti i nodi principali, un'entità può essere collegata a più nodi principali per l'istanza geometrica

```csharp
public List<Node> ParentNodes { get; }
```

### Valore della proprietà

I nodi.

### Guarda anche

* class [Node](../../node)
* class [Entity](../../entity)
* spazio dei nomi [Aspose.ThreeD](../../entity)
* assemblea [Aspose.3D](../../../)

<!-- DO NOT EDIT: generated by xmldocmd for Aspose.3D.dll -->
