## Node.Accept method

Passa attraverso tutti i nodi discendenti (incluso il nodo corrente) e chiama il visitatore con il nodo. Il visitatore può interrompere il passaggio restituendo false

```csharp
public bool Accept(NodeVisitor visitor)
```

| Parametro | Tipo | Descrizione |
| --- | --- | --- |
| visitor | NodeVisitor | Richiamata del visitatore per visitare il nodo |

### Valore di ritorno

true significa che il visitatore ha interrotto la passeggiata.

### Guarda anche

* delegate [NodeVisitor](../../nodevisitor)
* class [Node](../../node)
* spazio dei nomi [Aspose.ThreeD](../../node)
* assemblea [Aspose.3D](../../../)

<!-- DO NOT EDIT: generated by xmldocmd for Aspose.3D.dll -->
