## CreateChildNode() {#createchildnode}

Crea un nodo figlio

```csharp
public Node CreateChildNode()
```

### Valore di ritorno

Il nuovo nodo figlio.

### Guarda anche

* class [Node](../../node)
* spazio dei nomi [Aspose.ThreeD](../../node)
* assemblea [Aspose.3D](../../../)

---

## CreateChildNode(string) {#createchildnode_2}

Crea un nuovo nodo figlio con il nome del nodo specificato

```csharp
public Node CreateChildNode(string nodeName)
```

| Parametro | Tipo | Descrizione |
| --- | --- | --- |
| nodeName | String | Il nome del nuovo nodo figlio |

### Valore di ritorno

Il nuovo nodo figlio.

### Guarda anche

* class [Node](../../node)
* spazio dei nomi [Aspose.ThreeD](../../node)
* assemblea [Aspose.3D](../../../)

---

## CreateChildNode(Entity) {#createchildnode_1}

Crea un nuovo nodo figlio con una determinata entità allegata

```csharp
public Node CreateChildNode(Entity entity)
```

| Parametro | Tipo | Descrizione |
| --- | --- | --- |
| entity | Entity | Entità predefinita collegata al nodo |

### Valore di ritorno

Il nuovo nodo figlio.

### Guarda anche

* class [Entity](../../entity)
* class [Node](../../node)
* spazio dei nomi [Aspose.ThreeD](../../node)
* assemblea [Aspose.3D](../../../)

---

## CreateChildNode(string, Entity) {#createchildnode_3}

Crea un nuovo nodo figlio con il nome del nodo specificato

```csharp
public Node CreateChildNode(string nodeName, Entity entity)
```

| Parametro | Tipo | Descrizione |
| --- | --- | --- |
| nodeName | String | Il nome del nuovo nodo figlio |
| entity | Entity | Entità predefinita collegata al nodo |

### Valore di ritorno

Il nuovo nodo figlio.

### Guarda anche

* class [Entity](../../entity)
* class [Node](../../node)
* spazio dei nomi [Aspose.ThreeD](../../node)
* assemblea [Aspose.3D](../../../)

---

## CreateChildNode(string, Entity, Material) {#createchildnode_4}

Crea un nuovo nodo figlio con il nome del nodo specificato e allega l'entità specificata e un materiale

```csharp
public Node CreateChildNode(string nodeName, Entity entity, Material material)
```

| Parametro | Tipo | Descrizione |
| --- | --- | --- |
| nodeName | String | Il nome del nuovo nodo figlio |
| entity | Entity | Entità predefinita collegata al nodo |
| material | Material | Il materiale attaccato al nodo |

### Valore di ritorno

Il nuovo nodo figlio.

### Guarda anche

* class [Entity](../../entity)
* class [Material](../../../aspose.threed.shading/material)
* class [Node](../../node)
* spazio dei nomi [Aspose.ThreeD](../../node)
* assemblea [Aspose.3D](../../../)

<!-- DO NOT EDIT: generated by xmldocmd for Aspose.3D.dll -->
