## Node.Material property

Ottiene o imposta il primo materiale associato a questo nodo, se impostato, cancellerà altri materiali

```csharp
public Material Material { get; set; }
```

### Valore della proprietà

Il materiale.

### Guarda anche

* class [Material](../../../aspose.threed.shading/material)
* class [Node](../../node)
* spazio dei nomi [Aspose.ThreeD](../../node)
* assemblea [Aspose.3D](../../../)

<!-- DO NOT EDIT: generated by xmldocmd for Aspose.3D.dll -->
