## Render(Camera, string) {#render_2}

Rendering della scena in un file esterno dalla prospettiva della telecamera data. La dimensione di output predefinita è 1024x768 e il formato di output è png

```csharp
public void Render(Camera camera, string fileName)
```

| Parametro | Tipo | Descrizione |
| --- | --- | --- |
| camera | Camera | Da quale prospettiva della telecamera eseguire il rendering della scena |
| fileName | String | Il nome del file di output |

### Guarda anche

* class [Camera](../../../aspose.threed.entities/camera)
* class [Scene](../../scene)
* spazio dei nomi [Aspose.ThreeD](../../scene)
* assemblea [Aspose.3D](../../../)

---

## Render(Camera, string, Size, ImageFormat) {#render_3}

Rendering della scena in un file esterno dalla prospettiva della telecamera data.

```csharp
public void Render(Camera camera, string fileName, Size size, ImageFormat format)
```

| Parametro | Tipo | Descrizione |
| --- | --- | --- |
| camera | Camera | Da quale prospettiva della telecamera eseguire il rendering della scena |
| fileName | String | Il nome del file di output |
| size | Size | La dimensione dell'immagine renderizzata finale |
| format | ImageFormat | Il formato immagine del file di output |

### Guarda anche

* class [Camera](../../../aspose.threed.entities/camera)
* class [Scene](../../scene)
* spazio dei nomi [Aspose.ThreeD](../../scene)
* assemblea [Aspose.3D](../../../)

---

## Render(Camera, string, Size, ImageFormat, ImageRenderOptions) {#render_4}

Rendering della scena in un file esterno dalla prospettiva della telecamera data.

```csharp
public void Render(Camera camera, string fileName, Size size, ImageFormat format, 
    ImageRenderOptions options)
```

| Parametro | Tipo | Descrizione |
| --- | --- | --- |
| camera | Camera | Da quale prospettiva della telecamera eseguire il rendering della scena |
| fileName | String | Il nome del file di output |
| size | Size | La dimensione dell'immagine renderizzata finale |
| format | ImageFormat | Il formato immagine del file di output |
| options | ImageRenderOptions | L'opzione per personalizzare alcune impostazioni interne. |

### Guarda anche

* class [Camera](../../../aspose.threed.entities/camera)
* class [ImageRenderOptions](../../imagerenderoptions)
* class [Scene](../../scene)
* spazio dei nomi [Aspose.ThreeD](../../scene)
* assemblea [Aspose.3D](../../../)

---

## Render(Camera, Bitmap) {#render}

Rendering della scena in bitmap dalla prospettiva della telecamera data.

```csharp
public void Render(Camera camera, Bitmap bitmap)
```

| Parametro | Tipo | Descrizione |
| --- | --- | --- |
| camera | Camera | Da quale prospettiva della telecamera eseguire il rendering della scena |
| bitmap | Bitmap | Destinazione del risultato renderizzato |

### Guarda anche

* class [Camera](../../../aspose.threed.entities/camera)
* class [Scene](../../scene)
* spazio dei nomi [Aspose.ThreeD](../../scene)
* assemblea [Aspose.3D](../../../)

---

## Render(Camera, Bitmap, ImageRenderOptions) {#render_1}

Rendering della scena in bitmap dalla prospettiva della telecamera data.

```csharp
public void Render(Camera camera, Bitmap bitmap, ImageRenderOptions options)
```

| Parametro | Tipo | Descrizione |
| --- | --- | --- |
| camera | Camera | Da quale prospettiva della telecamera eseguire il rendering della scena |
| bitmap | Bitmap | Destinazione del risultato renderizzato |
| options | ImageRenderOptions | L'opzione per personalizzare alcune impostazioni interne. |

### Guarda anche

* class [Camera](../../../aspose.threed.entities/camera)
* class [ImageRenderOptions](../../imagerenderoptions)
* class [Scene](../../scene)
* spazio dei nomi [Aspose.ThreeD](../../scene)
* assemblea [Aspose.3D](../../../)

<!-- DO NOT EDIT: generated by xmldocmd for Aspose.3D.dll -->
