AnimationClip
AnimationClip class
アニメーション クリップは、アニメーションのコレクションです。 シーンには、1 つまたは複数のアニメーション クリップを含めることができます。
public class AnimationClip : SceneObject
コンストラクター
名前 | 説明 |
---|---|
AnimationClip() | の新しいインスタンスを初期化しますAnimationClip class. |
AnimationClip(string) | の新しいインスタンスを初期化しますAnimationClip class. |
プロパティ
名前 | 説明 |
---|---|
Animations { get; } | クリップ内に含まれるアニメーションを取得します。 |
Description { get; set; } | このアニメーション クリップの説明を取得または設定します |
virtual Name { get; set; } | 名前を取得または設定します。 |
Properties { get; } | すべてのプロパティのコレクションを取得します。 |
Scene { get; } | このオブジェクトが属するシーンを取得します |
Start { get; set; } | クリップの開始時間を秒単位で取得または設定します。 |
Stop { get; set; } | クリップの終了時間を秒単位で取得または設定します。 |
メソッド
名前 | 説明 |
---|---|
CreateAnimationNode(string) | 現在のクリップにアニメーション ノードを作成して登録する簡略関数。 |
FindProperty(string) | プロパティを検索します。 動的プロパティ (CreateDynamicProperty/SetProperty で作成) またはネイティブ プロパティ (名前で識別) を指定できます。 |
GetProperty(string) | 指定したプロパティの値を取得 |
RemoveProperty(Property) | 動的プロパティを削除します。 |
RemoveProperty(string) | name で識別される指定されたプロパティを削除します |
SetProperty(string, object) | 指定されたプロパティの値を設定します |
関連項目
- class SceneObject
- 名前空間 Aspose.ThreeD.Animation
- 組み立て Aspose.3D