AddChannel
AddChannel<T>(string, T)
public bool AddChannel<T>(string name, T value)
関連項目
- class BindPoint
- 名前空間 Aspose.ThreeD.Animation
- 組み立て Aspose.3D
AddChannel(string, object)
指定されたチャネル プロパティを追加します。
public bool AddChannel(string name, object value)
パラメータ | タイプ | 説明 |
---|---|---|
name | String | 名前。 |
value | Object | 価値。 |
戻り値
チャネルが追加された場合は true、それ以外の場合は false。
関連項目
- class BindPoint
- 名前空間 Aspose.ThreeD.Animation
- 組み立て Aspose.3D
AddChannel(string, Type, object)
指定されたチャネル プロパティを追加します。
public bool AddChannel(string name, Type type, object value)
パラメータ | タイプ | 説明 |
---|---|---|
name | String | 名前。 |
type | Type | タイプ。 |
value | Object | 価値。 |
戻り値
チャネルが追加された場合は true、それ以外の場合は false。
関連項目
- class BindPoint
- 名前空間 Aspose.ThreeD.Animation
- 組み立て Aspose.3D