Aspose.ThreeD.Deformers
すべてのデフォーマ クラスはこの名前空間で定義されています
クラス
| クラス | 説明 |
|---|---|
| Bone | ボーンはジオメトリのコントロール ポイントのサブセットを定義し、各コントロール ポイントのブレンド ウェイトを定義します。Boneオブジェクトを直接使用することはできません。SkinDeformerインスタンスを使用してジオメトリを変形し、SkinDeformerボーンのセットが付属しており、各ボーンはノードにリンクされています. 注: ジオメトリのコントロール ポイントは複数のボーンにバインドできます. |
| Deformer | の基本クラスSkinDeformerとMorphTargetDeformer |
| MorphTargetChannel | MorphTargetChannel はMorphTargetDeformerターゲット ジオメトリを整理します。 FBX などの一部のファイル フォーマットは、複数のチャネルを並行してサポートします。 |
| MorphTargetDeformer | MorphTargetDeformer は、頂点ごとのアニメーションを提供します。 MorphTargetDeformer は、MorphTargetChannel 、各チャネルは複数のターゲットを編成できます。 モーフ ターゲット デフォーマの一般的な用途は、キャラクターに顔の表情を適用することです. 詳細については、https://en.wikipedia.org/wiki/Morph_target_animation を参照してください。 |
| SkinDeformer | スキン デフォーマには複数のボーンが含まれており、各ボーンはコントロール ポイントのウェイトによってジオメトリの一部をブレンドします。 |