SkinDeformer
SkinDeformer class
スキン デフォーマには複数のボーンが含まれており、各ボーンはコントロール ポイントのウェイトによってジオメトリの一部をブレンドします。
public class SkinDeformer : Deformer
コンストラクター
名前 | 説明 |
---|---|
SkinDeformer() | の新しいインスタンスを初期化しますSkinDeformer class. |
SkinDeformer(string) | の新しいインスタンスを初期化しますSkinDeformer class. |
プロパティ
名前 | 説明 |
---|---|
Bones { get; } | スキン デフォーマに含まれるすべてのボーンを取得します |
virtual Name { get; set; } | 名前を取得または設定します。 |
Owner { get; } | このデフォーマを所有するジオメトリを取得します |
Properties { get; } | すべてのプロパティのコレクションを取得します。 |
メソッド
名前 | 説明 |
---|---|
FindProperty(string) | プロパティを検索します。 動的プロパティ (CreateDynamicProperty/SetProperty で作成) またはネイティブ プロパティ (名前で識別) を指定できます。 |
GetProperty(string) | 指定したプロパティの値を取得 |
RemoveProperty(Property) | 動的プロパティを削除します。 |
RemoveProperty(string) | name で識別される指定されたプロパティを削除します |
SetProperty(string, object) | 指定されたプロパティの値を設定します |
関連項目
- class Deformer
- 名前空間 Aspose.ThreeD.Deformers
- 組み立て Aspose.3D