Target
Frustum.Target property
カメラが見ているターゲットを取得または設定します。 ユーザーがこのプロパティをサポートしている場合は、LookAt
プロパティ.
public Node Target { get; set; }
関連項目
- class Node
- class Frustum
- 名前空間 Aspose.ThreeD.Entities
- 組み立て Aspose.3D
カメラが見ているターゲットを取得または設定します。 ユーザーがこのプロパティをサポートしている場合は、LookAt
プロパティ.
public Node Target { get; set; }