CreatePolygon

CreatePolygon(int[], int, int)

で定義されたすべての頂点を持つ新しいポリゴンを作成しますindices. 頂点ごとにポリゴン頂点を作成するには、使用してくださいPolygonBuilder.

public void CreatePolygon(int[] indices, int offset, int length)
パラメータタイプ説明
indicesInt32[]ポリゴン インデックスの配列。各インデックスは、ポリゴンを形成するコントロール ポイントを指します。
offsetInt32最初のポリゴン インデックスのオフセット
lengthInt32インデックスの長さ

int[] indices = new int[] {0, 1, 2};
mesh.CreatePolygon(indices);

関連項目


CreatePolygon(int[])

で定義されたすべての頂点を持つ新しいポリゴンを作成しますindices. 頂点ごとにポリゴン頂点を作成するには、使用してくださいPolygonBuilder.

public void CreatePolygon(int[] indices)
パラメータタイプ説明
indicesInt32[]ポリゴン インデックスの配列。各インデックスは、ポリゴンを形成するコントロール ポイントを指します。

int[] indices = new int[] {0, 1, 2};
mesh.CreatePolygon(indices);

関連項目


CreatePolygon(int, int, int, int)

頂点が 4 つあるポリゴンを作成します (quad)

public void CreatePolygon(int v1, int v2, int v3, int v4)
パラメータタイプ説明
v1Int32最初の頂点のインデックス
v2Int32番目の頂点のインデックス
v3Int32番目の頂点のインデックス
v4Int32番目の頂点のインデックス

関連項目


CreatePolygon(int, int, int)

3頂点のポリゴン(三角形)を作成

public void CreatePolygon(int v1, int v2, int v3)
パラメータタイプ説明
v1Int32最初の頂点のインデックス
v2Int32番目の頂点のインデックス
v3Int32番目の頂点のインデックス

関連項目