VertexElementSmoothingGroup

VertexElementSmoothingGroup class

スムージング グループは、滑らかな表面を形成するように見えるポリゴン メッシュ内のポリゴンのグループです. DOS 用の 3D Studio max などの初期の 3D モデリング ソフトウェアでは、スムージング グループを使用して、各メッシュ頂点の法線ベクトルの保存を無効にしていました.

public class VertexElementSmoothingGroup : VertexElementIntsTemplate

コンストラクター

名前説明
VertexElementSmoothingGroup()の新しいインスタンスを初期化しますVertexElementSmoothingGroupclass.

プロパティ

名前説明
Data { get; }頂点データを取得
Indices { get; }インデックスを取得します data
MappingMode { get; set; }要素のマッピング方法を取得または設定します。
Name { get; set; }名前を取得または設定します。
ReferenceMode { get; set; }要素の参照方法を取得または設定します。
VertexElementType { get; }のタイプを取得しますVertexElement

メソッド

名前説明
override Clear()直接およびインデックス配列からすべての要素を削除します。
CopyTo(VertexElementIntsTemplate)指定した要素にデータをコピーします
SetData(int[])データ読み込み
SetIndices(int[])インデックスを読み込む
override ToString()頂点要素の文字列表現.

関連項目