VertexElementUV

VertexElementUV class

指定されたコンポーネントの UV 座標を定義します。 ジオメトリは複数持つことができますVertexElementUV要素があり、それぞれに異なるTextureMappings.

public class VertexElementUV : VertexElementVector4

コンストラクター

名前説明
VertexElementUV()の新しいインスタンスを初期化しますVertexElementUV class. デフォルトのテクスチャ マッピング タイプはDiffuse
VertexElementUV(TextureMapping)の新しいインスタンスを初期化しますVertexElementUVclass.

プロパティ

名前説明
Data { get; }頂点データを取得
Indices { get; }インデックスを取得します data
MappingMode { get; set; }要素のマッピング方法を取得または設定します。
Name { get; set; }名前を取得または設定します。
ReferenceMode { get; set; }要素の参照方法を取得または設定します。
VertexElementType { get; }のタイプを取得しますVertexElement

メソッド

名前説明
AddData(IEnumerable<Vector2>)
AddData(IEnumerable<Vector3>)
override Clear()直接およびインデックス配列からすべての要素を削除します。
CopyTo(VertexElementVector4)指定した要素にデータをコピーします
SetData(Vector4[])データ読み込み
SetIndices(int[])インデックスを読み込む
override ToString()頂点要素の文字列表現.

関連項目