ObjLoadOptions
ObjLoadOptions class
Wavefront obj の読み込みオプション
public class ObjLoadOptions : LoadOptions
コンストラクター
プロパティ
名前 |
説明 |
EnableMaterials { get; set; } |
各オブジェクトのマテリアルをインポートするかどうかを取得または設定します |
Encoding { get; set; } |
テキストベースのファイルのデフォルト エンコーディングを取得または設定します。 デフォルト値は null です。これは、インポーター/エクスポーターが使用するエンコーディングを決定することを意味します。 |
FileFormat { get; } |
現在の保存/読み込みオプションで指定されたファイル形式を取得します。 |
FileName { get; set; } |
エクスポート/インポートするシーンのファイル名. これはオプションですが、OBJ のマテリアルなどの外部アセットをシリアル化するときに役立ちます. |
FileSystem { get; set; } |
ロード/保存中に外部依存関係を管理する方法をユーザーが処理できるようにします。 |
FlipCoordinateSystem { get; set; } |
インポート中に制御点/法線の座標系を反転するかどうかを取得または設定します |
LookupPaths { get; set; } |
OBJ などの一部のファイルは外部ファイルに依存します。ルックアップ パスにより、Aspose.3D はロードする外部ファイルを検索できます。 |
NormalizeNormal { get; set; } |
ロード中に法線ベクトルを正規化するかどうかを取得または設定します。 デフォルト値は true です。 |
Scale { get; set; } |
x/y/z 軸のスケール、デフォルト値は 1.0 |
関連項目