PrimitiveToMesh
UsdSaveOptions.PrimitiveToMesh property
エクスポート中にプリミティブ エンティティをメッシュに変換します。 または、プリミティブを出力ファイルに直接エンコードします (Dish、Torus などの非公式プリミティブには Aspose の拡張定義を使用します)。 デフォルト値は true です。
public bool PrimitiveToMesh { get; set; }
関連項目
- class UsdSaveOptions
- 名前空間 Aspose.ThreeD.Formats
- 組み立て Aspose.3D