EntityRenderer
EntityRenderer class
これをサブクラス化して、さまざまな種類のエンティティのレンダリングを実装します.
public class EntityRenderer
コンストラクター
メソッド
| 名前 | 説明 |
|---|
| virtual Dispose() | エンティティ レンダラーが破棄されています。共有リソースを解放してください。 |
| virtual FrameBegin(Renderer, IRenderQueue) | frame のレンダリングを開始します |
| virtual FrameEnd(Renderer, IRenderQueue) | フレームのレンダリングを終了します |
| virtual Initialize(Renderer) | エンティティを初期化する renderer |
| virtual PrepareRenderQueue(Renderer, IRenderQueue, Node, Entity) | 指定したノード/エンティティ ペアのレンダリング コマンドを準備します。 |
| virtual RenderEntity(Renderer, ICommandList, Node, object, int) | にプッシュされた各レンダリング タスクIRenderQueue具体的なレンダリング ジョブを実行するための対応する RenderEntity call があります。 |
| virtual ResetSceneCache() | シーンが変更または削除されました。シーン レベルのレンダリング リソースを this に配置する必要があります |
関連項目