RenderEntity
EntityRenderer.RenderEntity method
にプッシュされた各レンダリング タスクIRenderQueue具体的なレンダリング ジョブを実行するための対応する RenderEntity call があります。
public virtual void RenderEntity(Renderer renderer, ICommandList commandList, Node node,
object renderableResource, int subEntity)
| パラメータ | タイプ | 説明 |
|---|---|---|
| renderer | Renderer | レンダラー |
| commandList | ICommandList | レンダリング コマンドを記録するために使用される commandList |
| node | Node | レンダリングされるエンティティの PrepareRenderQueue に渡された同じノード |
| renderableResource | Object | PrepareRenderQueue 中に IRenderQueue に渡されたカスタム オブジェクト |
| subEntity | Int32 | IRenderQueue に渡されたサブ エンティティのインデックス |
関連項目
- class Renderer
- interface ICommandList
- class Node
- class EntityRenderer
- 名前空間 Aspose.ThreeD.Render
- 組み立て Aspose.3D