GLSLSource
GLSLSource class
GLSL のシェーダーのソース コード
public sealed class GLSLSource : ShaderSource
コンストラクター
名前 | 説明 |
---|---|
GLSLSource() | デフォルトのコンストラクター。 |
プロパティ
名前 | 説明 |
---|---|
ComputeShader { get; set; } | 計算シェーダーのソース コードを取得または設定します。 |
FragmentShader { get; set; } | フラグメント シェーダーのソース コードを取得または設定します。 |
GeometryShader { get; set; } | ジオメトリ シェーダーのソース コードを取得または設定します。 |
VertexShader { get; set; } | 頂点シェーダーのソース コードを取得または設定します |
メソッド
名前 | 説明 |
---|---|
DefineInclude(string, string) | GLSL ソースコードに #include 用の仮想ファイルを定義 |
関連項目
- class ShaderSource
- 名前空間 Aspose.ThreeD.Render
- 組み立て Aspose.3D