GLSLSource

GLSLSource class

GLSL のシェーダーのソース コード

public sealed class GLSLSource : ShaderSource

コンストラクター

名前説明
GLSLSource()デフォルトのコンストラクター。

プロパティ

名前説明
ComputeShader { get; set; }計算シェーダーのソース コードを取得または設定します。
FragmentShader { get; set; }フラグメント シェーダーのソース コードを取得または設定します。
GeometryShader { get; set; }ジオメトリ シェーダーのソース コードを取得または設定します。
VertexShader { get; set; }頂点シェーダーのソース コードを取得または設定します

メソッド

名前説明
DefineInclude(string, string)GLSL ソースコードに #include 用の仮想ファイルを定義

関連項目