ICommandList
ICommandList interface
レンダリングのために GPU に送信される一連のコマンドをエンコードします。
public interface ICommandList
メソッド
名前 | 説明 |
---|---|
BindDescriptorSet(IDescriptorSet) | 記述子セットを現在のパイプラインにバインドします |
BindIndexBuffer(IIndexBuffer) | レンダリング用のインデックス バッファをバインドします |
BindPipeline(IPipeline) | render のパイプライン インスタンスをバインドします。 |
BindVertexBuffer(IVertexBuffer) | レンダリング用の頂点バッファーをバインドします |
Draw() | インデックスバッファなしで描画 |
Draw(int, int) | インデックスバッファなしで描画 |
DrawIndex() | コマンド list にインデックス付きドローを発行します |
DrawIndex(int, int) | コマンド list にインデックス付きドローを発行します |
PushConstants(ShaderStage, byte[]) | 定数をパイプラインにプッシュ |
PushConstants(ShaderStage, byte[], int) | 定数をパイプラインにプッシュ |
関連項目
- 名前空間 Aspose.ThreeD.Render
- 組み立て Aspose.3D