PushConstants
PushConstants(ShaderStage, byte[])
定数をパイプラインにプッシュ
public void PushConstants(ShaderStage stage, byte[] data)
パラメータ | タイプ | 説明 |
---|---|---|
stage | ShaderStage | 定数データを消費するシェーダー ステージ |
data | Byte[] | シェーダーに送信されるデータ |
関連項目
- enum ShaderStage
- interface ICommandList
- 名前空間 Aspose.ThreeD.Render
- 組み立て Aspose.3D
PushConstants(ShaderStage, byte[], int)
定数をパイプラインにプッシュ
public void PushConstants(ShaderStage stage, byte[] data, int size)
パラメータ | タイプ | 説明 |
---|---|---|
stage | ShaderStage | 定数データを消費するシェーダー ステージ |
data | Byte[] | シェーダーに送信されるデータ |
size | Int32 | パイプラインに書き込むバイト |
関連項目
- enum ShaderStage
- interface ICommandList
- 名前空間 Aspose.ThreeD.Render
- 組み立て Aspose.3D