## IRenderQueue.Add method

レンダー タスクをレンダー キューに追加します。

```csharp
public void Add(RenderQueueGroupId groupId, IPipeline pipeline, object renderableResource, 
    int subEntity)
```

| パラメータ | タイプ | 説明 |
| --- | --- | --- |
| groupId | RenderQueueGroupId | レンダリング タスクが属するキューのグループ |
| pipeline | IPipeline | このレンダリング タスクに使用されるパイプライン インスタンス |
| renderableResource | Object | に送信されるカスタム オブジェクト[`RenderEntity`](../../entityrenderer/renderentity/) |
| subEntity | Int32 | サブ エンティティのインデックス。エンティティが複数のサブ レンダリング可能なコンポーネントで構成されている場合に役立ちます。 |

### 関連項目

* enum [RenderQueueGroupId](../../renderqueuegroupid/)
* interface [IPipeline](../../ipipeline/)
* interface [IRenderQueue](../)
* 名前空間 [Aspose.ThreeD.Render](../../irenderqueue/)
* 組み立て [Aspose.3D](../../../)

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