PresetShaders
PresetShaders enumeration
レンダラーが使用するプリセット内部シェーダーを定義します。
public enum PresetShaders
値
名前 | 価値 | 説明 |
---|---|---|
Default | 0 | phong/lambert/pbr マテリアルにデフォルトのシェーダーを使用 |
Customized | 1 | ユーザーがカスタマイズしたシェーダー set |
関連項目
- 名前空間 Aspose.ThreeD.Render
- 組み立て Aspose.3D
レンダラーが使用するプリセット内部シェーダーを定義します。
public enum PresetShaders
名前 | 価値 | 説明 |
---|---|---|
Default | 0 | phong/lambert/pbr マテリアルにデフォルトのシェーダーを使用 |
Customized | 1 | ユーザーがカスタマイズしたシェーダー set |