PushConstant
PushConstant class
プッシュ定数を介してシェーダーにデータを提供するユーティリティ。
public class PushConstant
コンストラクター
名前 | 説明 |
---|---|
PushConstant() | のコンストラクターPushConstant |
メソッド
名前 | 説明 |
---|---|
Commit(ShaderStage, ICommandList) | 準備されたデータをグラフィックス パイプラインにコミットします。 |
Write(float) | float 値を constant に書き込みます |
Write(FMatrix4) | 行列を定数 に書き込みます |
Write(FVector3) | 3 成分ベクトルを定数 に書き込みます。 |
Write(FVector4) | 4 要素ベクトルを定数 に書き込みます。 |
Write(int) | 定数 に int 値を書き込みます |
Write(float, float, float, float) | 4 要素ベクトルを定数 に書き込みます。 |
関連項目
- 名前空間 Aspose.ThreeD.Render
- 組み立て Aspose.3D