RendererVariableManager

RendererVariableManager class

このクラスは、レンダリングで使用される変数を管理します

public abstract class RendererVariableManager

プロパティ

名前説明
CameraPosition { get; set; }世界座標系におけるカメラの位置
DepthBias { get; set; }シャドウ マッピングの深度バイアス。デフォルト値は 0.001 です。
MatrixLightSpace { get; set; }光空間変換のマトリックス
MatrixProjection { get; set; }射影変換の行列
MatrixView { get; set; }ビュー変換のマトリックス
MatrixViewProjection { get; }ビューと射影変換の行列。
MatrixWorld { get; }ワールド変換のマトリックス
MatrixWorldNormal { get; }法線をオブジェクト空間からワールド空間に変換するための行列.
MatrixWorldViewProjection { get; }世界観と射影変換のマトリックス
ShadowCaster { get; set; }ワールド座標系におけるシャドウ キャスターの位置
Shadowmap { get; set; }シャドウ マッピングに使用される深度テクスチャ
ViewportSize { get; }pixel で測定されたビューポートのサイズ
WorldAmbient { get; }ビューポートで定義されたアンビエント カラー.
WorldTime { get; }秒単位の時間

関連項目