RendererVariableManager
RendererVariableManager class
このクラスは、レンダリングで使用される変数を管理します
public abstract class RendererVariableManager
プロパティ
名前 | 説明 |
---|---|
CameraPosition { get; set; } | 世界座標系におけるカメラの位置 |
DepthBias { get; set; } | シャドウ マッピングの深度バイアス。デフォルト値は 0.001 です。 |
MatrixLightSpace { get; set; } | 光空間変換のマトリックス |
MatrixProjection { get; set; } | 射影変換の行列 |
MatrixView { get; set; } | ビュー変換のマトリックス |
MatrixViewProjection { get; } | ビューと射影変換の行列。 |
MatrixWorld { get; } | ワールド変換のマトリックス |
MatrixWorldNormal { get; } | 法線をオブジェクト空間からワールド空間に変換するための行列. |
MatrixWorldViewProjection { get; } | 世界観と射影変換のマトリックス |
ShadowCaster { get; set; } | ワールド座標系におけるシャドウ キャスターの位置 |
Shadowmap { get; set; } | シャドウ マッピングに使用される深度テクスチャ |
ViewportSize { get; } | pixel で測定されたビューポートのサイズ |
WorldAmbient { get; } | ビューポートで定義されたアンビエント カラー. |
WorldTime { get; } | 秒単位の時間 |
関連項目
- 名前空間 Aspose.ThreeD.Render
- 組み立て Aspose.3D