CreatePipeline
RenderFactory.CreatePipeline method
事前構成されたシェーダー/レンダリング状態/頂点宣言と描画操作を使用して、事前構成されたグラフィックス パイプラインを作成します。
public abstract IPipeline CreatePipeline(ShaderProgram shader, RenderState renderState,
VertexDeclaration vertexDeclaration, DrawOperation drawOperation)
パラメータ | タイプ | 説明 |
---|---|---|
shader | ShaderProgram | レンダリングで使用されるシェーダー |
renderState | RenderState | レンダリングで使用されるレンダリング ステート |
vertexDeclaration | VertexDeclaration | 入力頂点データの頂点宣言 |
drawOperation | DrawOperation | 描画操作 |
戻り値
新しいパイプライン インスタンス
関連項目
- interface IPipeline
- class ShaderProgram
- class RenderState
- class VertexDeclaration
- enum DrawOperation
- class RenderFactory
- 名前空間 Aspose.ThreeD.Render
- 組み立て Aspose.3D