CreateRenderTexture
CreateRenderTexture(RenderParameters, int, int, int)
texture にレンダリングするレンダー ターゲットを作成します。
public abstract IRenderTexture CreateRenderTexture(RenderParameters parameters, int targets,
int width, int height)
| パラメータ | タイプ | 説明 |
|---|---|---|
| parameters | RenderParameters | レンダリング テクスチャを作成するためのレンダリング パラメータ |
| targets | Int32 | カラー出力ターゲットの数 |
| width | Int32 | レンダリング テクスチャの幅 |
| height | Int32 | レンダリング テクスチャの高さ |
関連項目
- interface IRenderTexture
- class RenderParameters
- class RenderFactory
- 名前空間 Aspose.ThreeD.Render
- 組み立て Aspose.3D
CreateRenderTexture(RenderParameters, int, int)
texture にレンダリングする 1 つのターゲットを含むレンダー ターゲットを作成します。
public abstract IRenderTexture CreateRenderTexture(RenderParameters parameters, int width,
int height)
| パラメータ | タイプ | 説明 |
|---|---|---|
| parameters | RenderParameters | レンダリング テクスチャを作成するためのレンダリング パラメータ |
| width | Int32 | レンダリング テクスチャの幅 |
| height | Int32 | レンダリング テクスチャの高さ |
関連項目
- interface IRenderTexture
- class RenderParameters
- class RenderFactory
- 名前空間 Aspose.ThreeD.Render
- 組み立て Aspose.3D