## RenderResource class

すべてのレンダリング リソースの抽象クラス レンダラーが解放されると、すべてのレンダリング リソースが破棄されます。 のようなクラス[`Mesh`](../../aspose.threed.entities/mesh/)/[`Texture`](../../aspose.threed.shading/texture/)対応する RenderResource があります

```csharp
public abstract class RenderResource : IDisposable
```

## メソッド

| 名前 | 説明 |
| --- | --- |
| [Dispose](../../aspose.threed.render/renderresource/dispose/)() | によって使用される内部リソースを破棄します`RenderResource` |

### 関連項目

* 名前空間 [Aspose.ThreeD.Render](../../aspose.threed.render/)
* 組み立て [Aspose.3D](../../)

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