SPIRVSource

SPIRVSource class

SPIR-V 形式でコンパイルされたシェーダー。

public sealed class SPIRVSource : ShaderSource

コンストラクター

名前説明
SPIRVSource()SPIR-V ベースのシェーダー ソースのコンストラクター。

プロパティ

名前説明
ComputeShader { get; set; }計算シェーダーのソース コードを取得または設定します。
FragmentShader { get; set; }フラグメント シェーダーのソース コードを取得または設定します。
GeometryShader { get; set; }ジオメトリ シェーダーのソース コードを取得または設定します。
MaximumDescriptorSets { get; set; }最大記述子セット、デフォルト値は 10
VertexShader { get; set; }頂点シェーダーのソース コードを取得または設定します

関連項目