TextureData
TextureData class
このクラスには、生データとテクスチャのフォーマット定義が含まれています。
public class TextureData
コンストラクター
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| TextureData() | のコンストラクターTextureData |
| TextureData(int, int, int, int, PixelFormat, byte[]) | のコンストラクターTextureData (2 constructors) |
プロパティ
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| BytesPerPixel { get; } | ピクセルのバイト数 |
| Data { get; } | ピクセル データの未加工バイト |
| Height { get; } | 垂直ピクセル数 |
| PixelFormat { get; } | ピクセルのフォーマット |
| Stride { get; } | スキャンラインのバイト数. |
| Width { get; } | 水平ピクセル数 |
メソッド
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| static FromBitmap(Bitmap) | を変換BitmapにTextureData |
| static FromFile(string) | file からテクスチャを読み込みます |
| static FromStream(Stream) | stream からテクスチャを読み込みます |
| ToBitmap() | TextureData をBitmapインスタンス. |
関連項目
- 名前空間 Aspose.ThreeD.Render
- 組み立て Aspose.3D