Diffuse
PbrSpecularMaterial.Diffuse property
マテリアルの拡散色を取得または設定します。デフォルト値は (1, 1, 1) です。
public Vector3 Diffuse { get; set; }
関連項目
- struct Vector3
- class PbrSpecularMaterial
- 名前空間 Aspose.ThreeD.Shading
- 組み立て Aspose.3D
マテリアルの拡散色を取得または設定します。デフォルト値は (1, 1, 1) です。
public Vector3 Diffuse { get; set; }