EmissiveColor
PbrSpecularMaterial.EmissiveColor property
エミッシブ カラーを取得または設定します。デフォルト値は (0, 0, 0) です。
public Vector3 EmissiveColor { get; set; }
関連項目
- struct Vector3
- class PbrSpecularMaterial
- 名前空間 Aspose.ThreeD.Shading
- 組み立て Aspose.3D
エミッシブ カラーを取得または設定します。デフォルト値は (0, 0, 0) です。
public Vector3 EmissiveColor { get; set; }