GlossinessFactor
PbrSpecularMaterial.GlossinessFactor property
マテリアルの光沢 (滑らかさ) を取得または設定します。1 は完全に滑らかであることを意味し、0 は完全に粗いことを意味します。デフォルト値は 1、範囲は [0, 1]
public double GlossinessFactor { get; set; }
関連項目
- class PbrSpecularMaterial
- 名前空間 Aspose.ThreeD.Shading
- 組み立て Aspose.3D