Shininess
PhongMaterial.Shininess property
光沢を取得または設定します。これは、スペキュラー ハイライトのサイズを制御します。 スペキュラーの式: SpecularColor * SpecularFactor * (N dot H) ^ Shininess
public double Shininess { get; set; }
プロパティ値
輝き。
関連項目
- class PhongMaterial
- 名前空間 Aspose.ThreeD.Shading
- 組み立て Aspose.3D