AddBinding
ShaderTechnique.AddBinding method
動的プロパティをシェーダー parameter にバインドします
public void AddBinding(string property, string shaderParameter)
パラメータ | タイプ | 説明 |
---|---|---|
property | String | 動的プロパティの名前。 |
shaderParameter | String | シェーダ パラメータの名前。 |
関連項目
- class ShaderTechnique
- 名前空間 Aspose.ThreeD.Shading
- 組み立て Aspose.3D