Texture
Texture class
このクラスは、外部ファイルからテクスチャを定義します.
public class Texture : TextureBase
コンストラクター
名前 | 説明 |
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Texture() | の新しいインスタンスを初期化しますTexture class. |
Texture(string) | の新しいインスタンスを初期化しますTexture class. |
プロパティ
名前 | 説明 |
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Alpha { get; set; } | テクスチャのデフォルトのアルファ値を取得または設定します これは、AlphaSource はPixelAlpha デフォルト値は 1.0、有効な値の範囲は 0 ~ 1 です。 |
AlphaSource { get; set; } | テクスチャがアルファ チャネルを定義するかどうかを取得または設定します。 デフォルト値はNone |
Content { get; set; } | テクスチャのバイナリ コンテンツを取得または設定します。 埋め込まれたテクスチャ コンテンツはオプションです。これがない場合、ユーザーは外部ファイルからテクスチャをロードする必要があります。 |
EnableMipMap { get; set; } | この texture に対してミップマップが有効かどうかを取得または設定します |
FileName { get; set; } | 関連するテクスチャ ファイルを取得または設定します。 |
MagFilter { get; set; } | 倍率のフィルターを取得または設定します。 |
MinFilter { get; set; } | 縮小用のフィルターを取得または設定します。 |
MipFilter { get; set; } | ミップレベル サンプリングのフィルターを取得または設定します。 |
virtual Name { get; set; } | 名前を取得または設定します。 |
Properties { get; } | すべてのプロパティのコレクションを取得します。 |
UVRotation { get; set; } | texture の回転を取得または設定します |
UVScale { get; set; } | UV スケールを取得または設定します。 |
UVTranslation { get; set; } | UV 変換を取得または設定します。 |
WrapModeU { get; set; } | U. でテクスチャ ラップ モードを取得または設定します。 |
WrapModeV { get; set; } | V. のテクスチャ ラップ モードを取得または設定します。 |
WrapModeW { get; set; } | W. でテクスチャ ラップ モードを取得または設定します。 |
メソッド
関連項目