TextureBase
TextureBase class
すべてのコンクリート テクスチャの基本クラス。 テクスチャは、ジオメトリ サーフェスのルック アンド フィールを定義します。
public class TextureBase : A3DObject
コンストラクター
| 名前 | 説明 |
|---|
| TextureBase(string) | の新しいインスタンスを初期化しますTextureBaseclass. |
プロパティ
| 名前 | 説明 |
|---|
| Alpha { get; set; } | テクスチャのデフォルトのアルファ値を取得または設定します これは、AlphaSourceはPixelAlpha デフォルト値は 1.0、有効な値の範囲は 0 ~ 1 です。 |
| AlphaSource { get; set; } | テクスチャがアルファ チャネルを定義するかどうかを取得または設定します。 デフォルト値はNone |
| MagFilter { get; set; } | 倍率のフィルターを取得または設定します。 |
| MinFilter { get; set; } | 縮小用のフィルターを取得または設定します。 |
| MipFilter { get; set; } | ミップレベル サンプリングのフィルターを取得または設定します。 |
| virtual Name { get; set; } | 名前を取得または設定します。 |
| Properties { get; } | すべてのプロパティのコレクションを取得します。 |
| UVRotation { get; set; } | texture の回転を取得または設定します |
| UVScale { get; set; } | UV スケールを取得または設定します。 |
| UVTranslation { get; set; } | UV 変換を取得または設定します。 |
| WrapModeU { get; set; } | U. でテクスチャ ラップ モードを取得または設定します。 |
| WrapModeV { get; set; } | V. のテクスチャ ラップ モードを取得または設定します。 |
| WrapModeW { get; set; } | W. でテクスチャ ラップ モードを取得または設定します。 |
メソッド
関連項目