FVector3
FVector3 structure
3 つのコンポーネントを持つ浮動ベクトル。
public struct FVector3
コンストラクター
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| FVector3(Vector3) | の新しいインスタンスを初期化しますFVector3. |
| FVector3(Vector4) | の新しいインスタンスを初期化しますFVector4. |
| FVector3(float, float, float) | の新しいインスタンスを初期化しますFVector3. |
メソッド
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| Cross(FVector3) | 2 つのベクトルの外積 |
| Normalize() | このインスタンスを正規化します。 |
| override ToString() | を表す文字列を返しますFVector3 |
| operator + | + 演算子のオーバーロード |
| explicit operator | |
| operator * | * 演算子のオーバーロード |
| operator - | - 演算子のオーバーロード (2 operators) |
田畑
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| static readonly UnitScale | すべてのコンポーネントがすべて 1 である単位スケール ベクトル |
| static readonly Zero | ゼロ ベクトル。 |
| x | x コンポーネント。 |
| y | y コンポーネント. |
| z | y コンポーネント. |
関連項目
- 名前空間 Aspose.ThreeD.Utilities
- 組み立て Aspose.3D