RelativeRectangle
RelativeRectangle structure
Relativerectangle 絶対値に対する相対コンポーネント間の式は次のとおりです: Scale * (参照幅) + offset したがって、絶対値を表す場合は、すべてのスケール フィールドをゼロのままにして、代わりにオフセット フィールドを使用します。
public struct RelativeRectangle
プロパティ
名前 | 説明 |
---|---|
OffsetHeight { get; set; } | height のオフセットを取得または設定します |
OffsetWidth { get; set; } | width のオフセットを取得または設定します |
OffsetX { get; set; } | 座標 X のオフセットを取得または設定します |
OffsetY { get; set; } | 座標 Y のオフセットを取得または設定します |
ScaleHeight { get; set; } | 相対高さ |
ScaleWidth { get; set; } | 相対幅 |
ScaleX { get; set; } | 相対座標 X |
ScaleY { get; set; } | 相対座標 Y |
メソッド
名前 | 説明 |
---|---|
static FromScale(float, float, float, float) | を構築するRelativeRectangle 指定されたパラメーターからのすべてのオフセット フィールド ゼロおよびスケール フィールド。 |
ToAbsolute(Rectangle) | 相対矩形を絶対矩形に変換 |
ToAbsolute(Size) | 相対矩形を絶対矩形に変換 |
override ToString() | このインスタンスの値をString. |
関連項目
- 名前空間 Aspose.ThreeD.Utilities
- 組み立て Aspose.3D