BonePose
BonePose class
BonePoseボーン node の変換マトリックスが含まれています
public class BonePose
コンストラクター
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| BonePose() | デフォルトのコンストラクター。 |
プロパティ
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| IsLocal { get; set; } | 行列がローカル座標で定義されているかどうかを取得または設定します. |
| Matrix { get; set; } | 現在のポーズのノードの変換行列を取得または設定します。 |
| Node { get; set; } | シーン ノードを取得または設定し、スキニングされたスケルトンを指します node |
関連項目
- 名前空間 Aspose.ThreeD
- 組み立て Aspose.3D