BonePose

BonePose class

BonePoseボーン node の変換マトリックスが含まれています

public class BonePose

コンストラクター

名前説明
BonePose()デフォルトのコンストラクター。

プロパティ

名前説明
IsLocal { get; set; }行列がローカル座標で定義されているかどうかを取得または設定します.
Matrix { get; set; }現在のポーズのノードの変換行列を取得または設定します。
Node { get; set; }シーン ノードを取得または設定し、スキニングされたスケルトンを指します node

関連項目