## Node.EvaluateGlobalTransform method

グローバル変換を評価し、幾何学的変換を含めるかどうかを指定します。

```csharp
public Matrix4 EvaluateGlobalTransform(bool withGeometricTransform)
```

| パラメータ | タイプ | 説明 |
| --- | --- | --- |
| withGeometricTransform | Boolean | 幾何学的変換が必要かどうか。 |

### 関連項目

* struct [Matrix4](../../../aspose.threed.utilities/matrix4/)
* class [Node](../)
* 名前空間 [Aspose.ThreeD](../../node/)
* 組み立て [Aspose.3D](../../../)

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