Render
コンテンツ
[
隠れる
]Render(Camera, string)
指定されたカメラの視点からシーンを外部ファイルにレンダリングします。 デフォルトの出力サイズは 1024x768 で、出力形式は png です。
public void Render(Camera camera, string fileName)
パラメータ | タイプ | 説明 |
---|---|---|
camera | Camera | どのカメラの視点からシーンをレンダリングするか |
fileName | String | 出力ファイルのファイル名 |
関連項目
- class Camera
- class Scene
- 名前空間 Aspose.ThreeD
- 組み立て Aspose.3D
Render(Camera, string, Size, ImageFormat)
指定されたカメラの視点からシーンを外部ファイルにレンダリングします。
public void Render(Camera camera, string fileName, Size size, ImageFormat format)
パラメータ | タイプ | 説明 |
---|---|---|
camera | Camera | どのカメラの視点からシーンをレンダリングするか |
fileName | String | 出力ファイルのファイル名 |
size | Size | 最終レンダリング イメージのサイズ |
format | ImageFormat | 出力ファイルの画像形式 |
関連項目
- class Camera
- class Scene
- 名前空間 Aspose.ThreeD
- 組み立て Aspose.3D
Render(Camera, string, Size, ImageFormat, ImageRenderOptions)
指定されたカメラの視点からシーンを外部ファイルにレンダリングします。
public void Render(Camera camera, string fileName, Size size, ImageFormat format,
ImageRenderOptions options)
パラメータ | タイプ | 説明 |
---|---|---|
camera | Camera | どのカメラの視点からシーンをレンダリングするか |
fileName | String | 出力ファイルのファイル名 |
size | Size | 最終レンダリング イメージのサイズ |
format | ImageFormat | 出力ファイルの画像形式 |
options | ImageRenderOptions | 一部の内部設定をカスタマイズするオプション。 |
関連項目
- class Camera
- class ImageRenderOptions
- class Scene
- 名前空間 Aspose.ThreeD
- 組み立て Aspose.3D
Render(Camera, Bitmap)
指定されたカメラの視点からシーンをビットマップにレンダリングします.
public void Render(Camera camera, Bitmap bitmap)
パラメータ | タイプ | 説明 |
---|---|---|
camera | Camera | どのカメラの視点からシーンをレンダリングするか |
bitmap | Bitmap | レンダリング結果のターゲット |
関連項目
- class Camera
- class Scene
- 名前空間 Aspose.ThreeD
- 組み立て Aspose.3D
Render(Camera, Bitmap, ImageRenderOptions)
指定されたカメラの視点からシーンをビットマップにレンダリングします.
public void Render(Camera camera, Bitmap bitmap, ImageRenderOptions options)
パラメータ | タイプ | 説明 |
---|---|---|
camera | Camera | どのカメラの視点からシーンをレンダリングするか |
bitmap | Bitmap | レンダリング結果のターゲット |
options | ImageRenderOptions | 一部の内部設定をカスタマイズするオプション。 |
関連項目
- class Camera
- class ImageRenderOptions
- class Scene
- 名前空間 Aspose.ThreeD
- 組み立て Aspose.3D