## SceneObject class

シーン内に格納されるオブジェクトのルート クラス。

```csharp
public abstract class SceneObject : A3DObject
```

## コンストラクター

| 名前 | 説明 |
| --- | --- |
| [SceneObject](sceneobject/#constructor)() | SceneObject を初期化します。 |
| [SceneObject](sceneobject/#constructor_1)(string) | SceneObject をデフォルト名で初期化 |

## プロパティ

| 名前 | 説明 |
| --- | --- |
| virtual [Name](../../aspose.threed/a3dobject/name/) { get; set; } | 名前を取得または設定します。 |
| [Properties](../../aspose.threed/a3dobject/properties/) { get; } | すべてのプロパティのコレクションを取得します。 |
| [Scene](../../aspose.threed/sceneobject/scene/) { get; } | このオブジェクトが属するシーンを取得します |

## メソッド

| 名前 | 説明 |
| --- | --- |
| [FindProperty](../../aspose.threed/a3dobject/findproperty/)(string) | プロパティを検索します。 動的プロパティ (CreateDynamicProperty/SetProperty で作成) またはネイティブ プロパティ (名前で識別) を指定できます。 |
| [GetProperty](../../aspose.threed/a3dobject/getproperty/)(string) | 指定したプロパティの値を取得 |
| [RemoveProperty](../../aspose.threed/a3dobject/removeproperty/)(Property) | 動的プロパティを削除します。 |
| [RemoveProperty](../../aspose.threed/a3dobject/removeproperty/)(string) | name で識別される指定されたプロパティを削除します |
| [SetProperty](../../aspose.threed/a3dobject/setproperty/)(string, object) | 指定されたプロパティの値を設定します |

### 関連項目

* class [A3DObject](../a3dobject/)
* 名前空間 [Aspose.ThreeD](../../aspose.threed/)
* 組み立て [Aspose.3D](../../)

<!-- DO NOT EDIT: generated by xmldocmd for Aspose.3D.dll -->
