AnimationClip
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숨다
]AnimationClip class
애니메이션 클립은 애니메이션 모음입니다. 장면에는 하나 이상의 애니메이션 클립이 있을 수 있습니다.
public class AnimationClip : SceneObject
생성자
이름 | 설명 |
---|---|
AnimationClip() | 의 새 인스턴스를 초기화합니다.AnimationClip 클래스. |
AnimationClip(string) | 의 새 인스턴스를 초기화합니다.AnimationClip 클래스. |
속성
이름 | 설명 |
---|---|
Animations { get; } | 클립 안에 포함된 애니메이션을 가져옵니다. |
Description { get; set; } | 이 애니메이션 clip 의 설명을 가져오거나 설정합니다. |
virtual Name { get; set; } | 이름을 가져오거나 설정합니다. |
Properties { get; } | 모든 속성의 컬렉션을 가져옵니다. |
Scene { get; } | 이 개체가 속한 장면을 가져옵니다 |
Start { get; set; } | 클립 시작 시간을 초 단위로 가져오거나 설정합니다. |
Stop { get; set; } | 클립이 끝나는 시간을 초 단위로 가져오거나 설정합니다. |
행동 양식
이름 | 설명 |
---|---|
CreateAnimationNode(string) | 현재 클립에 애니메이션 노드를 생성하고 등록하는 속기 함수입니다. |
FindProperty(string) | 속성을 찾습니다. 동적 속성(CreateDynamicProperty/SetProperty에 의해 생성됨) 또는 고유 속성(이름으로 식별됨) 일 수 있습니다. |
GetProperty(string) | 지정된 property 의 값을 가져옵니다. |
RemoveProperty(Property) | 동적 속성을 제거합니다. |
RemoveProperty(string) | name 로 식별되는 지정된 속성을 제거합니다. |
SetProperty(string, object) | 지정된 property 의 값을 설정합니다. |
또한보십시오
- class SceneObject
- 네임스페이스 Aspose.ThreeD.Animation
- 집회 Aspose.3D