Circle
내용물
[
숨다
]Circle class
ACircle
곡선은 원 모양의 가장자리에 있는 점 집합으로 구성됩니다.
public class Circle : Curve
생성자
이름 | 설명 |
---|---|
Circle() | 의 생성자Circle |
Circle(double) | 의 생성자Circle |
속성
이름 | 설명 |
---|---|
Color { get; set; } | 선의 색상을 가져오거나 설정합니다. 기본값은 white(1, 1, 1) |
Excluded { get; set; } | 내보내는 동안 이 엔터티를 제외할지 여부를 가져오거나 설정합니다. |
virtual Name { get; set; } | 이름을 가져오거나 설정합니다. |
ParentNode { get; set; } | 첫 번째 부모 노드를 가져오거나 설정합니다. 첫 번째 부모 노드를 설정하면 이 엔터티는 다른 부모 노드에서 분리됩니다. |
ParentNodes { get; } | 모든 부모 노드 가져오기 |
Properties { get; } | 모든 속성의 컬렉션을 가져옵니다. |
Radius { get; set; } | 원 커브의 반지름, 기본값은 10 |
Scene { get; } | 이 개체가 속한 장면을 가져옵니다 |
행동 양식
이름 | 설명 |
---|---|
FindProperty(string) | 속성을 찾습니다. 동적 속성(CreateDynamicProperty/SetProperty에 의해 생성됨) 또는 고유 속성(이름으로 식별됨) 일 수 있습니다. |
GetBoundingBox() | 오브젝트 공간 좌표계에서 현재 엔티티의 경계 상자를 가져옵니다. |
override GetEntityRendererKey() | 렌더러 에 등록된 엔티티 렌더러의 키를 가져옵니다. |
GetProperty(string) | 지정된 property 의 값을 가져옵니다. |
RemoveProperty(Property) | 동적 속성을 제거합니다. |
RemoveProperty(string) | name 로 식별되는 지정된 속성을 제거합니다. |
SetProperty(string, object) | 지정된 property 의 값을 설정합니다. |
또한보십시오
- class Curve
- 네임스페이스 Aspose.ThreeD.Entities
- 집회 Aspose.3D