Cylinder
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]Cylinder()
의 새 인스턴스를 초기화합니다.Cylinder
클래스.
public Cylinder()
또한보십시오
- class Cylinder
- 네임스페이스 Aspose.ThreeD.Entities
- 집회 Aspose.3D
Cylinder(double, double)
의 새 인스턴스를 초기화합니다.Cylinder
클래스.
public Cylinder(double radius, double height)
모수 | 유형 | 설명 |
---|---|---|
radius | Double | 상단 및 하단 캡의 반경. |
height | Double | 키. |
또한보십시오
- class Cylinder
- 네임스페이스 Aspose.ThreeD.Entities
- 집회 Aspose.3D
Cylinder(double, double, double)
의 새 인스턴스를 초기화합니다.Cylinder
클래스.
public Cylinder(double radiusTop, double radiusBottom, double height)
모수 | 유형 | 설명 |
---|---|---|
radiusTop | Double | 반경 상단. |
radiusBottom | Double | 반경 바닥. |
height | Double | 키. |
또한보십시오
- class Cylinder
- 네임스페이스 Aspose.ThreeD.Entities
- 집회 Aspose.3D
Cylinder(double, double, double, int, int, bool)
의 새 인스턴스를 초기화합니다.Cylinder
클래스.
public Cylinder(double radiusTop, double radiusBottom, double height, int radialSegments,
int heightSegments, bool openEnded)
모수 | 유형 | 설명 |
---|---|---|
radiusTop | Double | 실린더 상단 캡의 반경. |
radiusBottom | Double | 실린더 하단 캡의 반경. |
height | Double | 실린더의 높이. |
radialSegments | Int32 | 상단 및 하단 원의 방사형 세그먼트.. |
heightSegments | Int32 | 높이 세그먼트. |
openEnded | Boolean | 로 설정한 경우진실 실린더에는 하단/상단 캡이 없습니다. |
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- class Cylinder
- 네임스페이스 Aspose.ThreeD.Entities
- 집회 Aspose.3D
Cylinder(string, double, double, double, int, int, bool, double, double)
의 새 인스턴스를 초기화합니다.Cylinder
클래스.
public Cylinder(string name, double radiusTop, double radiusBottom, double height,
int radialSegments, int heightSegments, bool openEnded, double thetaStart, double thetaLength)
모수 | 유형 | 설명 |
---|---|---|
name | String | 이 개체의 이름 |
radiusTop | Double | 실린더 상단 캡의 반경. |
radiusBottom | Double | 실린더 하단 캡의 반경. |
height | Double | 실린더의 높이. |
radialSegments | Int32 | 상단 및 하단 원의 방사형 세그먼트.. |
heightSegments | Int32 | 높이 세그먼트. |
openEnded | Boolean | 로 설정한 경우진실 실린더에는 하단/상단 캡이 없습니다. |
thetaStart | Double | 세타 시작. |
thetaLength | Double | 세타 길이. |
또한보십시오
- class Cylinder
- 네임스페이스 Aspose.ThreeD.Entities
- 집회 Aspose.3D