Dish
Dish class
매개변수화된 접시.
public class Dish : Primitive
생성자
이름 | 설명 |
---|
Dish() | 기본 반경(10) 및 기본 높이(5) 로 새 접시 인스턴스를 만듭니다. |
Dish(double, double) | 지정된 반경과 height 로 새 접시 인스턴스를 만듭니다. |
Dish(string, double, double, int, int) | 지정된 반경과 height 로 새 접시 인스턴스를 만듭니다. |
속성
이름 | 설명 |
---|
CastShadows { get; set; } | 이 지오메트리가 shadow 를 투사할 수 있는지 여부를 가져오거나 설정합니다. |
Excluded { get; set; } | 내보내는 동안 이 엔터티를 제외할지 여부를 가져오거나 설정합니다. |
Height { get; set; } | 접시 높이 |
HeightSegments { get; set; } | 높이 세그먼트를 얻거나 설정합니다 |
virtual Name { get; set; } | 이름을 가져오거나 설정합니다. |
ParentNode { get; set; } | 첫 번째 부모 노드를 가져오거나 설정합니다. 첫 번째 부모 노드를 설정하면 이 엔터티는 다른 부모 노드에서 분리됩니다. |
ParentNodes { get; } | 모든 부모 노드 가져오기 |
Properties { get; } | 모든 속성의 컬렉션을 가져옵니다. |
Radius { get; set; } | 접시 반경 |
ReceiveShadows { get; set; } | 이 지오메트리가 그림자를 받을 수 있는지 여부를 가져오거나 설정합니다. |
Scene { get; } | 이 개체가 속한 장면을 가져옵니다 |
WidthSegments { get; set; } | 세그먼트의 너비를 얻거나 설정합니다 |
행동 양식
또한보십시오