[Frustum.Direction property 카메라가 바라보는 방향을 가져오거나 설정합니다. 이 속성을 변경하면LookAt 그리고Target . public Vector3 Direction { get; set; } 또한보십시오 struct Vector3 class Frustum 네임스페이스 Aspose.ThreeD.Entities 집회 Aspose.3D]