Target
Frustum.Target property
카메라가 보고 있는 대상을 가져오거나 설정합니다. 사용자가 이 속성을 지원하는 경우 이전이어야 합니다.LookAt
속성.
public Node Target { get; set; }
또한보십시오
- class Node
- class Frustum
- 네임스페이스 Aspose.ThreeD.Entities
- 집회 Aspose.3D
카메라가 보고 있는 대상을 가져오거나 설정합니다. 사용자가 이 속성을 지원하는 경우 이전이어야 합니다.LookAt
속성.
public Node Target { get; set; }